リコリス・リコイル

【リコリコ】足立「声を頂いた後に作画するので絵の芝居は調整可能」

883: ぺらぺらアニメ速報


作画班の努力も凄いと思うぜ

885: ぺらぺらアニメ速報
>>883
アニメ制作事情は詳しくないけど、多分これサラッと凄いこと言ってるよね…

909: ぺらぺらアニメ速報
>>885
良し悪しというより画に声優が合わせるというのは日本流のやり方で
アメリカなんかは>>883だと聞いたことがある
声優の役割の考え方の違いかなと

886: ぺらぺらアニメ速報
>>883
これ面白いね
自由に演じて絵の方を合わせるって演じる方も楽しいと思う

917: ぺらぺらアニメ速報
>>883
ひそねとまそたんで樋口真嗣がこれと同じことやってたなぁ
あえてコンテ撮でアフレコ

923: ぺらぺらアニメ速報
>>883
トトロとかと同じ作り方か

949: ぺらぺらアニメ速報
>>883
千束の「リコリコへようこそ”ウェヒヒヒ”」
”ウェヒヒヒ”なんかもアドリブだったが、いい感じの笑みのカットを入れてくれたとかなんとか話しあったな

509: ぺらぺらアニメ速報
作画は気に入ってます。

890: ぺらぺらアニメ速報
でも逆に、「ちゃんと色がついてる状態の絵を見て演じられたので解像度の高い演技ができた」
って褒めてる声優も見たことある。物は言いようやね

900: ぺらぺらアニメ速報
>>890
作画や演出側でも役者の演技があってキャラクターが鮮明になったって話もあるから
相互作用があるって事だわな
こうやって質の高いものへの拘りや色んな方法を試そうとするのは良いことだね
こういうのがないと良いものは出来上がらない
耳が痛い業界もあるんじゃないかね
何処とは言わないけどw

906: ぺらぺらアニメ速報
Ufotableはかなり完成に近い映像でアフレコやってると声優さんが言ってたな
劇場版空の境界の時だと、絵コンテ映像で一度仮アフレコして、仮アフレコを元に本番作画して、ほぼ完成映像を元に本番アフレコという、とんでもなく手間暇かけた作り方してた

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1658407144/0-

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