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253: ぺらぺらアニメ速報
しかし、ゴム弾であれだけ命中率が下がるならペイント弾だと射線からずれまくるのは更にひどくなるが、
どうやって射線を見切ってたんだ引き金を引くタイミングが分かっても弾が逸れまくったら
「お前の射撃は正確だから避け易い」もクソも無いぞ
どうやって射線を見切ってたんだ引き金を引くタイミングが分かっても弾が逸れまくったら
「お前の射撃は正確だから避け易い」もクソも無いぞ
300: ぺらぺらアニメ速報
>>253
ペイント訓練弾は軍や警察で実際に使ってるから命中率は下がらない
意図したポイントに当たらないなら逆に危なくて訓練に使用できない
ペイント訓練弾は軍や警察で実際に使ってるから命中率は下がらない
意図したポイントに当たらないなら逆に危なくて訓練に使用できない
301: ぺらぺらアニメ速報
>>300
重量全然違うんとちゃうの?
重量全然違うんとちゃうの?
305: ぺらぺらアニメ速報
千束がネトゲでフキに負けたのは、
オンラインだと対戦相手の銃の射線や
射撃タイミングが分からないからってこと?
たきなはヒラリと躱してたけど
千束と何が違うんだろうね
オンラインだと対戦相手の銃の射線や
射撃タイミングが分からないからってこと?
たきなはヒラリと躱してたけど
千束と何が違うんだろうね
310: ぺらぺらアニメ速報
>>305
3話で司令が卓越した洞察力があるって言ってたから、相手が見えないゲームが難しいんじゃない?
3話で司令が卓越した洞察力があるって言ってたから、相手が見えないゲームが難しいんじゃない?
314: ぺらぺらアニメ速報
>>310
うん、そう思う
リアルの時でも、たきなのバク転みたいな躱し方はしてないから
千束の躱し方のほうが必要最小限で無駄がないってことかな
うん、そう思う
リアルの時でも、たきなのバク転みたいな躱し方はしてないから
千束の躱し方のほうが必要最小限で無駄がないってことかな
312: ぺらぺらアニメ速報
>>305
敵の視線が分かりにくい、キャラの速い動きがfpsの関係で予測しにくい
あとあの千束の能力は現場の雰囲気や相手の気を察しているのではないだろうか
敵の視線が分かりにくい、キャラの速い動きがfpsの関係で予測しにくい
あとあの千束の能力は現場の雰囲気や相手の気を察しているのではないだろうか
315: ぺらぺらアニメ速報
>>312
> 現場の雰囲気や相手の気を察している
ああ、だから卓越した洞察力と評された訳ね
> 現場の雰囲気や相手の気を察している
ああ、だから卓越した洞察力と評された訳ね
865: ぺらぺらアニメ速報
射撃の腕だけならたきなのが上なのかな
866: ぺらぺらアニメ速報
>>865
ゴム弾やめて実弾使ったらどうなんだろな
ちさと全てが完璧っぽくも思えてしまう
ゴム弾やめて実弾使ったらどうなんだろな
ちさと全てが完璧っぽくも思えてしまう
877: ぺらぺらアニメ速報
>>866
虚刀流みたく逆に精度が落ちそう
虚刀流みたく逆に精度が落ちそう
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1658595680/0-
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